Patch23 octobre 2026
Notes de patch 0.1 — Saison 0
Par Slyce
Salut à tous !
La Saison 0 du ranked Bedwars est lancée. Deux semaines de patchs depuis le 11 octobre, des bases mieux protégées, une boutique plus souple et tout un tas de corrections : voici tout ce qui change, et les règles exactes des parties classées.
Voici ce qui vous attend dans le patch 0.1 :
- Saison 0 du ranked Bedwars : du 4v4 classé, avec draft et file plus solide.
- Bases fermées avant l'assaut et sorties de spawn protégées.
- Blocs bis : un deuxième emplacement de blocs, au choix.
- 23 nouveaux titres par grade, de VIP à Legend.
- Casier et Social sur le site : équipez vos cosmétiques et parlez à vos amis depuis le web.
C'est votre première Ranked ? Revoyez les bases ici: youtu.be/kTt5Qn2zPdY
GL HF GG !
MISES À JOUR DU MODE CLASSÉ
- Tutoriel obligatoire avant votre première partie classée.
- Il se lance au lobby Bedwars : boutique, hotbar, vidéo, puis un code à taper.
- Vous connaissez déjà ? Passez-le d'un clic.
- File ranked :
- La file ne se vide plus quand un serveur redémarre.
- Quitter un lobby ne vous sort plus de la file.
- Draft : le vote du capitaine s'affiche dans le chat, avec les bulletins en direct.
- Vote, pick et ban se font aussi depuis l'app.
- Prime : le ×2 ELO ne compte que dans la file Prime.
- La partie est annulée si une équipe ou un joueur de la draft manque à l'appel.
MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU
- Bases fermées avant l'assaut : entrer dans une base adverse avant l'assaut, c'est Slowness, un demi-cœur, puis l'élimination au bout de 2 s.
- Sorties de spawn protégées : personne ne peut poser de bloc dessus. La TNT passe.
- Hauteur max : il n'est plus possible de poser des blocs fantômes au plafond.
- Decay du mid et des îles à diamants : ce qui est bâti dessus disparaît. Les ponts tendus au-dessus du vide ne sont jamais touchés.
- Rampe au bord du mid et des îles à diamants : on veut limiter le mur qui pouvait apparaître entre le pont et le mid ou l'île à diamants. Désormais, une rampe devrait se dessiner.
Nous voulons nettoyer ce qui se construit sur le mid sans jamais toucher aux ponts. Un pont passe au-dessus du vide : il est épargné de lui-même, même en plein milieu de la zone.
- Limite de spleef : casser 5 blocs de pont au-dessus du vide en 10 s vous empêche d'en casser pendant 15 s.
- Votre île et ses 4 blocs autour ne comptent pas.
La limite vise le joueur qui mine en boucle le pont adverse pour empêcher tout push. Élargir un pont, le façonner ou casser une deuxième couche reste libre.
- Chat d'équipe : le
!s'affiche dans la couleur de votre équipe. - Laine système en gris clair, pour ne plus la confondre avec l'équipe grise.
- Indications coéquipiers Lunar et CheatBreaker coupées si vous les avez désactivées.
- Hologrammes directionnels revus : grand tour sans le petit côté, gauche et droite justes en bases opposées, affichage réglable.
MISES À JOUR DES CARTES
- Hitek :
- Bases descendues de 2 blocs, vitres des lits retirées.
- Arrière des bases découpé, bord adouci.
- 2 arbres retirés sur l'anneau du mid, devant la base bleue et entre rouge et vert.
- Zones des bases et du mid recalées, hauteur de mort ajustée.
- Columbia : engrenages réduits, arrière des bases découpé, hauteur max revue.
- Football : filets rayés aux couleurs d'équipe, trous bouchés, rond central au mid.
- Senarius : plus de cannes à sucre sur les îles à diamants.
- Slyworld : niche noire bouchée à droite du spawn, sur les 4 bases.
- Cosmo : le spawn vert est maintenant dans sa base.
- Golem posé au-dessus du sol sur Colorful, Columbia, Senarius, Paghilom et Papiga.
- Sorties de spawn protégées sur 13 cartes.
- Hauteur max abaissée d'un bloc sur 24 cartes, et revue sur Witchcraft, Yellowstone, Jardin et Osaka.
MISES À JOUR DE LA BOUTIQUE ET DE LA HOTBAR
- Blocs bis : un deuxième emplacement pour les blocs.
- Vous choisissez ceux qui y vont : end stone, bois et argile par défaut, verre, échelle et obsidienne au choix.
- La laine reste toujours sur Blocs.
- Sans emplacement Blocs bis, tous les blocs vont sur Blocs.
- Favoris :
- Favoris par défaut si vous n'en avez pas, sur une 6e ligne.
- Shift + clic droit retire un favori.
- Placement hotbar accessible depuis la boutique. La flèche vous ramène à la boutique.
- Les items interdits sont masqués partout : plus de prix « -1 ».
- Textes harmonisés : « Clic droit », « Drop ».
MISES À JOUR DU LOBBY
- PNJ MON MENU au lobby Bedwars : votre dashboard, la boutique, vos réglages et le tutoriel.
- PNJ à pages : NameMC et Boutique.
- Titre NameMC : likez le serveur sur NameMC, puis récupérez le titre auprès du PNJ.
- Les PNJ TeamFight et TowerFast ouvrent directement les hosts.
MISES À JOUR DES COSMÉTIQUES
- Titres par grade : 23 titres de VIP à Legend, presque tous en gras. Champion reste à part.
- Vainqueur CupWars et Double vainqueur CupWars, remis par le staff.
- Titres au-dessus de la tête aussi en TeamFight et en BrainFFA, au-dessus de la vie affichée.
- Animations de kill : Final Smash et Explosion Sanglante.
- Une animation de kill équipée remplace le corps, sauf Pig Smash.
- Animation de mort vanilla sur tous les modes.
- Skins de PNJ Cosmonaute et Peter Griffin.
- Grades ELITE, MYTHIC et LEGEND en majuscules et en gras.
- Un cosmétique verrouillé affiche « Réservée au grade ».
MISES À JOUR DES MODES
- BrainFFA :
- Hauteur de construction : 4 blocs.
- Vie affichée sous le pseudo.
- Difficulté normale, armure Protection IV : 7 coups pour tuer.
- Victoires d'events comptées par type sur votre profil.
MISES À JOUR DU SITE
- Casier : équipez vos cosmétiques depuis le site, ils arrivent en jeu. Choisissez aussi tag ou grade devant votre pseudo.
- Social : amis et messages privés entre le site et le jeu.
- Boutique : grades, Prime et lots, sur ordi comme sur mobile. La livraison arrive en jeu dès le paiement.
- Matchs : onglet Momentum qui raconte la partie, replay par défaut, MVP cliquable.
- Stats : diamants et émeraudes cumulés sur votre profil.
- Overlay OBS pour streamer vos sessions ranked.
- CGU, confidentialité, mentions légales et règlement ranked en ligne.
CORRECTIONS DE BUGS
- Bedwars
- Correction d'un bug à cause duquel un bloc dont la casse était refusée restait incassable jusqu'à la fin de la partie.
- Correction d'un bug à cause duquel les couleurs d'équipe changeaient en partie host.
- Ranked
- Correction d'un bug à cause duquel un tutoriel validé n'était pris en compte par la file qu'après une déconnexion.
- Lobby
- Correction d'un bug à cause duquel le titre bloquait les coups en sumo.
- Les annonces de défi Sumo et Dé à coudre sont limitées à une toutes les 30 s.
- BrainFFA
- Correction d'un bug à cause duquel les PNJ de classement s'empilaient.
- Messagerie
- Les liens dans les
/msgne sont plus cliquables.
- Les liens dans les
RÈGLES DU MODE CLASSÉ
FORMAT
- Format : 4v4, 2 équipes côte à côte
- Joueurs pour lancer : 8
DÉROULÉ D'UNE PARTIE
| Moment | Ce qui se passe |
|---|---|
| 0:00 | Début de partie, lits intouchables |
| 6:00 | Assaut : les lits peuvent tomber, Diamant II |
| 11:00 | Hache en diamant, potion de vitesse moins chère, plus de limite de TNT ni de pommes |
| 12:00 | Émeraude II |
| 18:00 | Diamant III |
| 20:00 | Prolongation : golem elder, respawn qui s'allonge |
| 24:00 | Émeraude III |
| 40:00 | Fin de partie |
Pas de destruction automatique des lits ni de bordure. En prolongation, défendre son lit coûte de plus en plus cher : la partie se termine parce qu'une équipe cède.
RESPAWN
- Avant l'assaut : 3 s
- Pendant l'assaut et la prolongation : 5 s
- En prolongation : +25 % par minute, sans plafond
- Si votre lit est encore debout au moment de votre mort, vous respawnez, même s'il tombe pendant l'animation.
CONSTRUCTION
- Hauteur de pose : plafond strict
- Decay du mid et des îles à diamants : un bloc posé dessus disparaît au bout de 8 s, et change de couleur avant
- Rampe au bord : seul le pont reste sur 3 blocs, puis une couche de plus tous les 2 blocs
- Limite de spleef : active
- Mort de chute : longue, au point de chute propre à chaque carte
- Défense sur les lits : aucune
- Friendly fire : non
- Vie au-dessus des têtes : oui
GÉNÉRATEURS
| Tier I | Tier II | Tier III | |
|---|---|---|---|
| Diamant | 30 s | 24 s | 12 s |
| Émeraude | 65 s | 50 s | 35 s |
- Forge : 96 fers et 12 ors maximum au sol
- Forges des bases vides : 48 fers et 8 ors maximum, puis 96 fers et 12 ors à partir de 6:00 ; fer à 100 %, or à 75 % de la vitesse
BOUTIQUE
- Limites jusqu'à 11:00 : 3 pommes d'or et 3 TNT maximum sur vous
| Blocs | Prix |
|---|---|
| Laine | 4 fers |
| Bois | 4 ors |
| Argile | 12 fers |
| Verre | 12 fers |
| Échelle | 12 fers |
| End stone | 24 fers |
| Armes et armures | Prix |
|---|---|
| Épée en pierre | 10 fers |
| Épée en fer | 7 ors |
| Épée en diamant | 4 émeraudes |
| Armure en mailles | 40 fers |
| Armure en fer | 12 ors |
| Armure en diamant | 6 émeraudes |
| Outils | Prix |
|---|---|
| Cisailles | 20 fers |
| Pioche en pierre | 10 fers |
| Pioche en fer | 20 fers |
| Pioche en diamant | 8 ors |
| Hache en diamant | 12 ors, à partir de 11:00 |
| Autres | Prix |
|---|---|
| Pomme d'or | 3 ors |
| Éponge | 3 ors |
| TNT | 4 ors |
| Potion de vitesse | 2 émeraudes, 1 à partir de 11:00 |
- Interdits en ranked : obsidienne, bâton, arcs et flèches, potions de saut et d'invisibilité, boules de feu, seaux d'eau et de lait, œufs, ender pearls
AMÉLIORATIONS D'ÉQUIPE
| Amélioration | Coût en diamants |
|---|---|
| Tranchant | 8 |
| Protection I / II / III / IV | 5 / 10 / 20 / 30 |
| Mineur I / II (célérité) | 2 / 4 |
| Forge I / II / III / IV | 4 / 8 / 12 / 16 |
| Heal Pool | 2 |
| Pièges (1er / 2e / 3e) | 1 / 2 / 3 |
- Pièges disponibles : It's a Trap, Alarme, Contre-vitesse, Fatigue
Bon jeu à tous, et rendez-vous dans la file.